Домой / Основные настройки / Выразительный JavaScript: Функции. JavaScript: функция в функции. Язык программирования JS

Выразительный JavaScript: Функции. JavaScript: функция в функции. Язык программирования JS

Another essential concept in coding is functions , which allow you to store a piece of code that does a single task inside a defined block, and then call that code whenever you need it using a single short command - rather than having to type out the same code multiple times. In this article we"ll explore fundamental concepts behind functions such as basic syntax, how to invoke and define them, scope, and parameters.

Prerequisites: Objective:
Basic computer literacy, a basic understanding of HTML and CSS, JavaScript first steps .
To understand the fundamental concepts behind JavaScript functions.
Where do I find functions?

In JavaScript, you"ll find functions everywhere. In fact, we"ve been using functions all the way through the course so far; we"ve just not been talking about them very much. Now is the time, however, for us to start talking about functions explicitly, and really exploring their syntax.

Pretty much anytime you make use of a JavaScript structure that features a pair of parentheses - () - and you"re not using a common built-in language structure like a for loop , while or do...while loop , or if...else statement , you are making use of a function.

Built-in browser functions

We"ve made use of functions built in to the browser a lot in this course. Every time we manipulated a text string, for example:

Var myText = "I am a string"; var newString = myText.replace("string", "sausage"); console.log(newString); // the replace() string function takes a string, // replaces one substring with another, and returns // a new string with the replacement made

Or every time we manipulated an array:

Var myArray = ["I", "love", "chocolate", "frogs"]; var madeAString = myArray.join(" "); console.log(madeAString); // the join() function takes an array, joins // all the array items together into a single // string, and returns this new string

Or every time we generated a random number:

Var myNumber = Math.random(); // the random() function generates a random // number between 0 and 1, and returns that // number

We were using a function!

Note : Feel free to enter these lines into your browser"s JavaScript console to re-familiarize yourself with their functionality, if needed.

The JavaScript language has many built-in functions to allow you to do useful things without having to write all that code yourself. In fact, some of the code you are calling when you invoke (a fancy word for run, or execute) a built in browser function couldn"t be written in JavaScript - many of these functions are calling parts of the background browser code, which is written largely in low-level system languages like C++, not web languages like JavaScript.

Bear in mind that some built-in browser functions are not part of the core JavaScript language - some are defined as part of browser APIs, which build on top of the default language to provide even more functionality (refer to this early section of our course for more descriptions). We"ll look at using browser APIs in more detail in a later module.

Functions versus methods

One thing we need to clear up before we move on - technically speaking, built in browser functions are not functions - they are methods . This sounds a bit scary and confusing, but don"t worry - the words function and method are largely interchangeable, at least for our purposes, at this stage in your learning.

The distinction is that methods are functions defined inside objects. Built-in browser functions (methods) and variables (which are called properties ) are stored inside structured objects, to make the code more efficient and easier to handle.

You don"t need to learn about the inner workings of structured JavaScript objects yet - you can wait until our later module that will teach you all about the inner workings of objects, and how to create your own. For now, we just wanted to clear up any possible confusion of method versus function - you are likely to meet both terms as you look at the available related resources across the Web.

Custom functions

You"ve also seen a lot of custom functions in the course so far - functions defined in your code, not inside the browser. Anytime you saw a custom name with parentheses straight after it, you were using a custom function. In our random-canvas-circles.html example (see also the full ) from our loops article , we included a custom draw() function that looked like this:

Function draw() { ctx.clearRect(0,0,WIDTH,HEIGHT); for (var i = 0; i < 100; i++) { ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = "rgba(255,0,0,0.5)"; ctx.arc(random(WIDTH), random(HEIGHT), random(50), 0, 2 * Math.PI); ctx.fill(); } }

This function draws 100 random circles inside an element. Every time we want to do that, we can just invoke the function with this

rather than having to write all that code out again every time we want to repeat it. And functions can contain whatever code you like - you can even call other functions from inside functions. The above function for example calls the random() function three times, which is defined by the following code:

Function random(number) { return Math.floor(Math.random()*number); }

We needed this function because the browser"s built-in Math.random() function only generates a random decimal number between 0 and 1. We wanted a random whole number between 0 and a specified number.

Invoking functions

You are probably clear on this by now, but just in case ... to actually use a function after it has been defined, you"ve got to run - or invoke - it. This is done by including the name of the function in the code somewhere, followed by parentheses.

Function myFunction() { alert("hello"); } myFunction() // calls the function once

Anonymous functions

You may see functions defined and invoked in slightly different ways. So far we have just created a function like so:

Function myFunction() { alert("hello"); }

But you can also create a function that doesn"t have a name:

Function() { alert("hello"); }

This is called an anonymous function - it has no name! It also won"t do anything on its own. You generally use an anonymous function along with an event handler, for example the following would run the code inside the function whenever the associated button is clicked:

Var myButton = document.querySelector("button"); myButton.onclick = function() { alert("hello"); }

The above example would require there to be a element available on the page to select and click. You"ve already seen this structure a few times throughout the course, and you"ll learn more about and see it in use in the next article.

You can also assign an anonymous function to be the value of a variable, for example:

Var myGreeting = function() { alert("hello"); }

This function could now be invoked using:

MyGreeting();

This effectively gives the function a name; you can also assign the function to be the value of multiple variables, for example:

Var anotherGreeting = function() { alert("hello"); }

This function could now be invoked using either of

MyGreeting(); anotherGreeting();

But this would just be confusing, so don"t do it! When creating functions, it is better to just stick to this form:

Function myGreeting() { alert("hello"); }

You will mainly use anonymous functions to just run a load of code in response to an event firing - like a button being clicked - using an event handler. Again, this looks something like this:

MyButton.onclick = function() { alert("hello"); // I can put as much code // inside here as I want }

Function parameters

Some functions require parameters to be specified when you are invoking them - these are values that need to be included inside the function parentheses, which it needs to do its job properly.

Note : Parameters are sometimes called arguments, properties, or even attributes.

As an example, the browser"s built-in Math.random() function doesn"t require any parameters. When called, it always returns a random number between 0 and 1:

Var myNumber = Math.random();

The browser"s built-in string replace() function however needs two parameters - the substring to find in the main string, and the substring to replace that string with:

Var myText = "I am a string"; var newString = myText.replace("string", "sausage");

Note : When you need to specify multiple parameters, they are separated by commas.

It should also be noted that sometimes parameters are optional - you don"t have to specify them. If you don"t, the function will generally adopt some kind of default behavior. As an example, the array join() function"s parameter is optional:

Var myArray = ["I", "love", "chocolate", "frogs"]; var madeAString = myArray.join(" "); // returns "I love chocolate frogs" var madeAString = myArray.join(); // returns "I,love,chocolate,frogs"

If no parameter is included to specify a joining/delimiting character, a comma is used by default.

Function scope and conflicts

Let"s talk a bit about scope - a very important concept when dealing with functions. When you create a function, the variables and other things defined inside the function are inside their own separate scope , meaning that they are locked away in their own separate compartments, unreachable from inside other functions or from code outside the functions.

The top level outside all your functions is called the global scope . Values defined in the global scope are accessible from everywhere in the code.

JavaScript is set up like this for various reasons - but mainly because of security and organization. Sometimes you don"t want variables to be accessible from everywhere in the code - external scripts that you call in from elsewhere could start to mess with your code and cause problems because they happen to be using the same variable names as other parts of the code, causing conflicts. This might be done maliciously, or just by accident.

For example, say you have an HTML file that is calling in two external JavaScript files, and both of them have a variable and a function defined that use the same name:

greeting(); // first.js var name = "Chris"; function greeting() { alert("Hello " + name + ": welcome to our company."); } // second.js var name = "Zaptec"; function greeting() { alert("Our company is called " + name + "."); }

Both functions you want to call are called greeting() , but you can only ever access the second.js file"s greeting() function - it is applied to the HTML later on in the source code, so its variable and function overwrite the ones in first.js .

Keeping parts of your code locked away in functions avoids such problems, and is considered best practice.

It is a bit like a zoo. The lions, zebras, tigers, and penguins are kept in their own enclosures, and only have access to the things inside their enclosures - in the same manner as the function scopes. If they were able to get into other enclosures, problems would occur. At best, different animals would feel really uncomfortable inside unfamiliar habitats - a lion or tiger would feel terrible inside the penguins" watery, icy domain. At worst, the lions and tigers might try to eat the penguins!

The zoo keeper is like the global scope - he or she has the keys to access every enclosure, to restock food, tend to sick animals, etc.

Active learning: Playing with scope

Let"s look at a real example to demonstrate scoping.

  • First, make a local copy of our function-scope.html example. This contains two functions called a() and b() , and three variables - x , y , and z - two of which are defined inside the functions, and one in the global scope. It also contains a third function called output() , which takes a single parameter and outputs it in a paragraph on the page.
  • Open the example up in a browser and in your text editor.
  • Open the JavaScript console in your browser developer tools. In the JavaScript console, enter the following command: output(x); You should see the value of variable x output to the screen.
  • Now try entering the following in your console output(y); output(z); Both of these should return an error along the lines of "ReferenceError: y is not defined ". Why is that? Because of function scope - y and z are locked inside the a() and b() functions, so output() can"t access them when called from the global scope.
  • However, what about when it"s called from inside another function? Try editing a() and b() so they look like this: function a() { var y = 2; output(y); } function b() { var z = 3; output(z); } Save the code and reload it in your browser, then try calling the a() and b() functions from the JavaScript console: a(); b(); You should see the y and z values output in the page. This works fine, as the output() function is being called inside the other functions - in the same scope as the variables it is printing are defined in, in each case. output() itself is available from anywhere, as it is defined in the global scope.
  • Now try updating your code like this: function a() { var y = 2; output(x); } function b() { var z = 3; output(x); } Save and reload again, and try this again in your JavaScript console:
  • a(); b(); Both the a() and b() call should output the value of x - 1. These work fine because even though the output() calls are not in the same scope as x is defined in, x is a global variable so is available inside all code, everywhere.
  • Finally, try updating your code like this: function a() { var y = 2; output(z); } function b() { var z = 3; output(y); } Save and reload again, and try this again in your JavaScript console:
  • a(); b(); This time the a() and b() calls will both return that annoying "
  • Идеи динамичного формирования контента на web-ресуре стали нормой. Статические страницы и шаблонное сайтостроение окончательно завершили свою миссию.

    Однако современный web-ресурс не обязательно должен быть представлен набором страниц, формируемых сервером и обновляемых браузером (JS+AJAX).

    Web-ресурс в момент прихода посетителя может представлять собой пару заголовков для протокола, немного текста в «head», несколько строк кода в «body» и все. Остальное «додумается » в процессе работы посетителя - это идеальный сайт или стремящийся быть таковым.

    Место описания и сущность функций

    JavaScript - это опыт, наработаный многими десятилетиями. Он имеет значимую историю развития, современную квалифицированную команду создателей-разработчиков. Язык отлично продуман, надежен, красив и дает настоящую возможность разработчикам писать приличный код и самосовершенствоваться.

    Понятие алгоритма вне функции здесь отсутствует в принципе. Разумеется, разработчик может в любом месте страницы вставить скрипт, поместить в него код и он будет исполнен. Но какой смысл в коде, который исполняется только раз: при загрузке (перегрузке) страницы? Разве что можно установить начальные значения каких-нибудь малозначимых переменных.

    Скрипт - это место описания нужных переменных и функций, нежели добрый кусок кода, написанный ради самого себя. Именно набор функций является существенным и значимым, возможно - их взаимная непосредственная связь, но чаще бывает все иначе. Место описания функции и место ее применения вовсе не одно и тоже.

    Совершенно не обязательно, что функция будет вызывать другую функцию непосредственно, она это можно сделать опосредствованно через динамичное формирование кода. Посетитель принимает решение в рамках этого кода и срабатывает совсем другая система функций.

    Функциональная динамика

    Функциональная динамика - это вовсе не только и не столько обработчики, назначенные элементам страницы, это функции, формирующие элементы страницы, ну и непосредственные обработчики тоже могут меняться.

    Действие на странице разворачивается в зависимости от ее элементов и поведения посетителя на ней. Движения мышки, кнопки клавиатуры, клики, события элементов и другие обстоятельства приводят к запуску нужных функций.

    Изначально здесь нет никакой последовательности и нет никакой параллельности. Здесь есть адекватная реакция web-ресурса на события. Насколько быстро JavaScript отработает ту или иную функцию, зависит от многих технических (компьютер, линии связи) и семантических (логика алгоритма, предметная область, смысл задачи) факторов.

    По факту можно утверждать, что что-то сработало параллельно, а что-то исполнится после чего-то, но смысла в этом особого нет. Важно, что функции JavaScript - это возможность создавать адекватную реакцию на действия посетителя.

    Это новое мышление в разработке: распределенная обработка информации в недрах отдельно взятого браузера!

    Синтаксис переменных и функций

    JavaScript-переменные размещаются как в теге «script», так и в теле функции. Функции определяются так же. Особого смысла писать внутри функции еще одну функцию нет, но это может быть необходимо по различным и вполне обоснованным причинам.

    Описание функции в общем случае начинается с ключевого слова «function», за которым следует ее имя, список аргументов в круглых скобках через запятую и тело функции в фигурных скобках.

    В данном примере описаны две функции, обеспечивающие AJAX-обмен между страницей и сервером. Переменная scXHR описана выше, потому доступна как в InitXML, так и внутри WaitReplySC.

    Имя функции и парамет «функция»

    Здесь был представлен асинхронный вариант, когда JavaScript-функция в функции вызывается после ответа сервера. При этом, получив ответ от сервера, WaitReplySC обращается к тегам страницы, заполняет их полученной информацией и вызывает другие функции, которые вполне могут инициировать следующий запрос к серверу.

    Здесь важно также отметить, что WaitReplySC - это функция. Но в строке scXHR.onreadystatechange = WaitReplySC она передается как параметр. Это общее правило передачи функций в другие функции в качестве параметров. Указал скобки и передал в них ее параметр (параметры) - функция исполнится немедленно. Передал только имя, ну и что с того. Вызов функции сделает тот, кто получил ее имя.

    Функциональность, реализуемая через AJAX, позволяет выполнить вызов функции JavaScript через данные, полученные от сервера. Фактически, посылая запрос на сервер, та или иная функция может вовсе и не «знать», к какой функции она обращается и с какой информацией.

    Выход из функции и ее результат

    В теле функции можно писать любые операторы языка, который, собственно, для этого и предназначен. Внутри функции доступны переменные, описанные внутри и вне ее, но не те, что описаны в других функциях.

    Если требуется, чтобы функция возвращала результат, можно воспользоваться оператором возврата JavaScript: return. В теле функции может быть достаточное количество операторов возврата. Совершенно не обязательно, что все они будут возвращать результат одного и того же типа.

    Обычно разработчики очень чтут эту возможность и, в зависимости от ситуации, принимают решение о выходе из функции, как только это становится возможным.

    Вовсе не обязательно пробегать весь алгоритм функции, когда можно выйти раньше.

    Аргументы функций

    Аргументы в функцию передаются списком через запятую, заключаются в круглые скобки и находятся сразу после ее имени. В качестве аргументов используются имена переменных, но можно передавать и непосредственно значения. Чтобы на JavaScript передать функцию в функцию, нужно просто указать ее имя без скобок.

    Внутри функции доступна переменная arguments, имеющая свойство length. Можно обращаться к любому аргументу функции через arguments , arguments , ... до последнего arguments .

    Изменение аргумента функции действительно внутри функции, но не вне ее. Для того чтобы что-то изменить вне функции, нужно воспользоваться оператором JavaScript return, через который передать необходимое значение наружу.

    После того как функция завершит работу, все, что было связано с ее исполнением, будет уничтожено. Во время выполнения функция может изменять внешние переменные, кроме тех, что описаны в других функциях, в том числе и во внутренних.

    У arguments есть свойство callee, которое предназначено для вызова функции, что выполняется в данный момент времени. Если вызвать саму себя, то вариант JavaScript функция в функции позволит реализовать рекурсию.

    Использование функций

    Основная забота функций - обслуживать события браузера. Для этого практически в каждом теге есть возможность указать имя события и функцию, его обрабатывающую. Можно указывать несколько событий, но на каждое событие указывается только одна функция.

    Одна функция может обслуживать несколько элементов страницы и несколько событий. Посредством параметра «this» можно передать функции информацию, откуда она была вызвана.

    Классическое использование JS-функций - обработчики событий на элементах. В данном примере в форме входа/выхода посетителя будет вызвана функция scfWecomeGo() или scfWelcomeCancel(), а при выборе режима работы scfMenuItemClick(this).

    В последнем случае передается параметр «this», который позволяет чудесным образом узнать, из какого именно дива произошел вызов. Вообще, JavaScript настолько качественно имплантирован в DOM и он так удобно позволяет перемещаться по его элементам, собирать нужную информацию, что динамика страницы может быть просто непредсказуемой.

    Функция не обязательно должна возвращать строку символов, число или другую функцию. Она может вернуть полноценный HTML-элемент, причем в котором будет необходимое количество элементов, со своими обработчиками своих событий.

    Размещая такой элемент на странице, разработчик создает новую функциональность, что хорошо в части решения задачи и удовлетворения интересов посетителей, но достаточно сложно в части реализации.

    Начиная такую полнофункциональную разработку, легко запутаться в собственном коде, в вызовах функций, в моментах, когда формируется то или иное содержимое той или иной части страницы. Прежде чем принять такое направление разработки, не помешает хорошо все взвесить.

    О распределенном мышлении

    Разработчику приходится мыслить на уровне всех элементов страницы, на уровне всех событий и иметь в ясном представлении, как все происходит на самом деле. Это сложно, но эта работа стоит того.

    В JavaScript выполнение функции может быть отложено до какого-либо события, а таких функций может быть много, да и события имеют свойство распространяться и попадать в «сферу видимости» различных обработчиков.

    В данном примере где-то ранее была вызвана функция, которая инициировала создание элемента меню навигации по файлам. Предполагается страничная организация, то есть в окошке всего семь файлов, которые можно удалять и обрабатывать. Перемещаться можно как по клику на строке файла, так и стрелками на клавиатуре, так и блоками по семь строк.

    В каждом случае есть свои функции. Иначе говоря, в таком простом примере необходимо написать пару десятков функций, которые будут реагировать на различные события, а некоторые из этих функций будут обрабатывать различные варианты и ситуации, которые к событиям вовсе не относятся.

    Например, при удалении строки нижние должны сместиться вверх. Для этого потребуется либо сделать новую выборку, что банально и емко по ресурсам, либо пересчитать строчки, использовать на javascript функции массивов и элегантно достигнуть цели.

    Аргументы и результаты функций

    JavaScript позволяет привести код к «полнофункциональному» состоянию. Нормально, когда аргументом функции является функция. Допускается вариант, когда функция возвращает функцию. JavaScript относится к этому совершенно спокойно.

    Это хороший механизм, но достаточно сложный в отношении реализации. Технически все допустимо, семантически обеспечить логику передачи «функционала» под силу только квалифицированному разработчику.

    Когда в JavaScript функция в функции - куда ни шло, но когда функция порождает функцию, а та еще одну, то уследить логику достаточно сложно. По сути дела, вопрос не в том, чтобы применить квалификацию, вопрос в том, чтобы получить безопасный и правильный результат.

    Забота разработчика понятна и проста. Есть задача, нужно решение, а не ошибка вроде «JavaScript error the operation is insecure», чистый экран или остановка всего движка браузера.

    Если аргументом является функция, значит разработчик передает переменную с особыми свойствами, то есть это не число, не строка, не объект. Но использование такого аргумента может привести к тому, что изменятся внешние переменные и будет результат исполнения функции. В зависимости от того, что переданы будут адекватные изменения.

    Исполнение сформированного кода

    Реализовать исполнение кода, сформированного в процессе работы другого кода, можно посредством «eval». Это не считается отличным решением, но часто можно не усложнять код излишними функциями, а ограничиться банальным формированием строки JavaScript кода и попросту исполнить ее.

    В данном примере формируется строчка вставки в действующий див некоторой информации. Номер дива и содержание информации различны для различных позиций, потому такое решение в данной ситуации гарантированно не обеспечит ситуацию «javascript error the operation is insecure», но надежно даст нужный эффект.

    Нюанс парадигмы JavaScript «функция в функции»

    Если есть возможность обойтись без излишеств, лучше им воспользоваться. Все перечисленные варианты хороши. Безусловно, во многих случаях это единственное решение.

    Классический пример рекурсии: вычисление факториала. Тут достаточно трудно написать алгоритм, который зациклится, но очень просто можно выйти за границы значения. Факториал растет слишком быстро.

    Однако и рекурсия, и функция, вызывающая другую функцию, которая может сделать обоснованный обратный вызов - норма вещей.

    Например, обычная таблица. В таблице могут быть и другие таблицы. Вложенность нельзя ограничивать. Писать для каждой таблицы свой набор функций - слишком большая роскошь.

    Таких примеров можно привести множество, и все это будут реальные и насущные задачи, вовсе не из области программирования. Именно поэтому проблема заключается именно в том, что без излишеств не обойтись, созданная система функций, точнее ее отладка и последующая надежная работа становится заботой не JavaScript, а разработчика.

    JavaScript function позволяют организовать скрипты и упрощают повторное использование кода. Вместо того чтобы создавать длинные фрагменты кода, разбросанные по всей HTML-странице , скрипты организуются в логические группы.

    Объявление и вызов функции JavaScript

    Синтаксис функции JavaScript выглядит следующим образом:

    function ""имя"" (""аргумент1"", ""аргумент2"", ""аргумент3"" ...) { ""операторы"" return ""значение"" }

    Имя определяет, как мы будем называть функцию при ее вызове. Аргументы задают значения, которые передаются функции для обработки. Раздел операторы представляет собой тело функции, которая выполняет обработку. Необязательный оператор return позволяет вернуть значение.

    В следующем примере показана функция, определяемая в разделе HTML-страницы и вызываемая в разделе :

    function sayHello() { alert("Привет!"); } sayHello();

    Передача аргументов в функцию

    В приведенном выше примере (script type text JavaScript function ) функции не передается никакие аргументы. Обычно функция предназначена для выполнения каких-либо действий с несколькими аргументами:

    Простой пример функции JavaScript function sayHello(day, month) { alert("Привет! Сегодня " + day + " " + month); } sayHello("24", "Июля"); sayHello ("1", "Августа"); sayHello ("24", "Мая");

    В этом примере JavaScript callback function вызывается несколько раз, принимая аргументы, которые затем используются для создания строки, отображаемой в диалоговом окне. Чтобы сделать это без функции, нужно было бы повторить скрипт в разделе три раза. Очевидно, что использование функции является более эффективным подходом.

    Возврат значения из функции

    Оператор return применяется для возврата значения из функции и его использования в месте, где вызывается функция. В качестве примера мы объявим функцию, которая складывает два аргумента и возвращает результат:

    Простой пример функции JavaScript var result = addValues(10, 20) document.write ("Результат = " + result);

    В приведенном выше примере мы передаем в функцию addValues значения 10 и 20 . Функция addValues складывает эти два значения и возвращает результат. Оператор return присваивает результат переменной result, которая затем используется для создания строки, выводимой на HTML-странице .

    Вызов JavaScript function может быть выполнен в разных местах. Например, не обязательно присваивать результат в качестве значения переменной. Можно использовать его непосредственно в качестве аргумента при вызове document.write .

    Важно отметить, что функция может возвращать только одно значение:

    Простой пример функции JavaScript function addValues(value1, value2) { return value1 + value2; } document.write ("Результат = " + addValues(10, 20)); JavaScript onclick function также могут использоваться в условных выражениях. Например: Простой пример функции JavaScript function addValues(value1, value2) { return value1 + value2; } if (addValues(10, 20) > 20) { document.write ("Результат > 20"); } else { document.write ("Результат < 20"); }

    Где размещать объявления функций

    Есть два места, в которых рекомендуется размещать объявления JavaScript function return: внутри раздела HTML-документа или во внешнем файле .js . Наиболее предпочтительным местом считается второй вариант, так как он обеспечивает наибольшую гибкость.

    Цель создания функций — сделать их как можно более общими для того, чтобы максимизировать возможность повторного использования.

    Перевод статьи «Understanding JavaScript Functions » был подготовлен дружной командой проекта .

    Хорошо Плохо

    В этой статье описаны функции Javascript на уровне языка: создание, параметры, приемы работы, замыкания и многое другое.

    Создание функций

    Существует 3 способа создать функцию. Основное отличие в результате их работы - в том, что именованная функция видна везде, а анонимная - только после объявления:

    Функции - объекты

    В javascript функции являются полноценными объектами встроенного класса Function. Именно поэтому их можно присваивать переменным, передавать и, конечно, у них есть свойства:

    Function f() { ... } f.test = 6 ... alert(f.test) // 6

    Свойства функции доступны и внутри функции, так что их можно использовать как статические переменные.

    Например,

    Function func() { var funcObj = arguments.callee funcObj.test++ alert(funcObj.test) } func.test = 1 func() func()

    В начале работы каждая функция создает внутри себя переменную arguments и присваивает arguments.callee ссылку на себя. Так что arguments.callee.test - свойство func.test , т.е статическая переменная test.

    В примере нельзя было сделать присвоение:

    Var test = arguments.callee.test test++

    так как при этом операция ++ сработала бы на локальной переменной test , а не на свойстве test объекта функции.

    Объект arguments также содержит все аргументы и может быть преобразован в массив (хотя им не является), об этом - ниже, в разделе про параметры.

    Области видимости

    Каждая функция, точнее даже каждый запуск функции задает свою индивидуальную область видимости.

    Переменные можно объявлять в любом месте. Ключевое слово var задает переменную в текущей области видимости. Если его забыть, то переменная попадет в глобальный объект window . Возможны неожиданные пересечения с другими переменными окна, конфликты и глюки.

    В отличие от ряда языков, блоки не задают отдельную область видимости. Без разницы - определена переменная внутри блока или вне его. Так что эти два фрагмента совершенно эквивалентны:

    Заданная через var переменная видна везде в области видимости, даже до оператора var . Для примера сделаем функцию, которая будет менять переменную, var для которой находится ниже.

    Например:

    Function a() { z = 5 // поменяет z локально.. // .. т.к z объявлена через var var z } // тест delete z // очистим на всякий случай глобальную z a() alert(window.z) // => undefined, т.к z была изменена локально

    Параметры функции

    Функции можно запускать с любым числом параметров.

    Если функции передано меньше параметров, чем есть в определении, то отсутствующие считаются undefined .

    Следующая функция возвращает время time , необходимое на преодоление дистанции distance с равномерной скоростью speed .

    При первом запуске функция работает с аргументами distance=10 , speed=undefined . Обычно такая ситуация, если она поддерживается функцией, предусматривает значение по умолчанию:

    // если speed - ложное значение(undefined, 0, false...) - подставить 10 speed = speed || 10

    Оператор || в яваскрипт возвращает не true/false , а само значение (первое, которое приводится к true).

    Поэтому его используют для задания значений по умолчанию. В нашем вызове speed будет вычислено как undefined || 10 = 10 .

    Поэтому результат будет 10/10 = 1 .

    Второй запуск - стандартный.

    Третий запуск задает несколько дополнительных аргументов. В функции не предусмотрена работа с дополнительными аргументами, поэтому они просто игнорируются.

    Ну и в последнем случае аргументов вообще нет, поэтому distance = undefined , и имеем результат деления undefined/10 = NaN (Not-A-Number, произошла ошибка).

    Работа с неопределенным числом параметров

    Непосредственно перед входом в тело функции, автоматически создается объект arguments , который содержит

  • Аргументы вызова, начиная от нуля
  • Длину в свойстве length
  • Ссылку на саму функцию в свойстве callee
  • Например,

    Function func() { for(var i=0;i alert(3)

    Пример передачи функции по ссылке

    Функцию легко можно передавать в качестве аргумента другой функции.

    Например, map берет функцию func , применяет ее к каждому элементу массива arr и возвращает получившийся массив:

    Var map = function(func, arr) { var result = for(var i=0; i